今天小编为各位玩家带来影之刃新版本无锋连招攻略技巧解析,新版本的无锋真的无力吐槽了,现在无锋求的是生存,所以没吊打也直接上了。总结一下无锋的缺点,供玩家们参考一下。

影之刃
1:起手慢,龟速的起手,一开局马上被打脸。
2:霸体少,特别是加杀意的技能,根本不能支持重要的输出技能出手。
3:容易被防反,特别是远绞,暗龙太容易防反。
4:明削暗削,不停削,削削精彩!!
技能的一些特性:
下面介绍下这招的优点,光龙:人家不防御情况下打飞,直接一套
地龙:逃命 /追击
踏剑:跳+踏剑能出(低空踏剑,视频里开局打红毛的效果)
龙阵:墙角舞起接踏剑有反杀奇效
龙阵+踏剑 按得快也能打出低空踏剑
凶龙:虽然削甲效果很好,但更主要的是燃屏,安排有最后是为了二链的踏剑凌空做铺垫。

影之刃
龙阵+凶龙是增加地龙追击后出招的成功率(不足的地方就是凶龙跳得有点高了,策划如果想加强无锋的站桩,可以考虑削减凌空的高度就好了。)
(注:出龙阵时不必连按,因为龙阵是1.5秒的,如果距离不足可以不出凶龙,直接换踏剑低空杀过去。)
黑洞:以前很垃圾的技能加了无敌的确好用,特别是接在低空踏剑和黄金护体后,能做到很好的衔接。那攻击频率BUG不想提了。
黄金:如果用左其他组合上有点用(例如地龙+龙阵+金龙+黄金就是一招机动性很强的组合,但现在的滑板鞋要加刹车,不好控制)
在我这套技能上成了唯一的缺点,那凌空被击飞的画面太美。
不过黄金还是有优点的,3秒的长时间呼啦圈,可放在黑洞前面,黑洞停了它还在转,可完美接升龙。
暗龙:80流星燃屏情况下能打出20多万,爆击40多万,我真的不是在吐槽只是记性不好,早两天还是80万输出的。

影之刃
金龙:压起身循环接巨龙一链,效果就是击飞,巨龙击飞,光龙击飞,再来个裂屏击飞,地龙追击,龙阵,凶龙,这时二链的冷却时间不够可接4下平砍,别小看平砍,对手空甲情况下是可以浮空的,然后就是二链踏剑接上,循环链完成。