我们知道在星际争霸里人族的核弹是游戏里最强大的武器,有点儿类似于红色警戒中的终极武器。但是在红色警戒里不同的派系都有自己的终极武器,但为什么在星际争霸中只有人族拥有而虫族和神族没有呢?今天就来和各位说说游戏中这个有趣的设定。

实际上神族拥有比人族更强的终极武器
虽然说玩星际1的老玩家中可能只对人族的核弹有点印象,但实际上如果从游戏背景来看的话人族的核弹在神族的武器面前简直不值一提。为什么会这么说呢?在星际1时代,当初联邦是发射的5000颗启示录级核弹才毁灭了克哈行星。而对于神族来讲当初发现了有一颗人类星球被异虫感染之后,直接用一艘航母的武装力量就焚毁了整个行星表面的所有生物。

而我们到了星际2的剧情模式下,玩家同样能使用到神族的大规模杀伤性武器,当玩家收集齐了太阳碎片以后,亚顿之矛就能在轨道上使用“太阳轰炸”,虽然理论上来说太阳轰炸能够轻松毁灭整个星球,但是在游戏里肯定不能这么搞的,也就是在玩家所能见的屏幕中看到大范围的攻击,而其所造成的伤害也是要远高于人族聚变打击的。

而在星际2的早期,在多人对战模式下神族也同样有强大的地图武器,就是母舰的黑洞。它能够将一定范围内的所有单位都吸进黑洞当中,持续一段时间但是不会造成伤害。刚开始玩家们还没发掘出这个用处的时候认为黑洞没什么太大用处,但是后来在职业赛场上神族选手可以利用黑洞将敌人和己方单位全部吸进去,之后放出来以后全都混在一起的情况下闪电就能发挥超强的作用。后来因为这个实在是严重破坏了游戏平衡,暴雪就彻底将黑洞这个技能给删除了。

所以总的来说,如果论起大威力武器的话,神族肯定也是拥有的,而且其强度要远超人族的核弹。至于虫族嘛因为本身游戏里的设定就是生物体为主,依靠的是数量上的碾压,因此从设定上来说虫族就没办法拥有大威力的武器,全都是依靠虫海来解决问题。

归根结底还是星际1时代暴雪优秀的创意
或许大家会说,之所以在多人对战里只有人族有核弹而其他族没有是为了保证游戏的平衡。的确在星际2暴雪是有这样的考量,但是在星际1时代暴雪的设计师并没有考虑得这么多。他们如此设计最核心的目的是要将游戏中不同种族都做出其独有的特色。

游戏中极其丰富的兵种单位和三族截然不同的特点,致力于将游戏做得更有趣更独特是早期暴雪最主要的努力方向。而那时候的暴雪并不会去教玩家怎么玩游戏,把游戏做得足够有意思剩下的内容就靠玩家自己去发掘。因此我们会发现即使到后来星际1已经许久不更新,但职业赛场上仍旧有不少职业选手会开创出独特的战术。

至于平衡性来说,在星际1暴雪并没有将其放在首要位置,但是没想到本来是无心插柳的一款作品却开创了电竞游戏的新纪元,后来火起来的魔兽3无疑都进一步加深了暴雪对于电竞的执念。后来星际2请来了当年红警的制作者光头哥来做主创,其实刚开始星际2的游戏趣味性也不错,只不过不少老玩家因为深受电竞概念的影响就觉得星际2许多地方做得不平衡。

但实际上现在回过头来看,自由之翼时期对于星际2的战术理解要远远弱于现在,如果以现在的游戏理解去打自由之翼,其实许多兵种并没有玩家们说得那么不平衡,只不过是玩家们还没开发出其使用或者克制的办法罢了。
因此当初暴雪只给人族做了核弹,其他种族没有类似的武器主要原因还是为了区分出三个种族各自的游戏特点,关于平衡不平衡的相对来讲考虑的就没有那么多了,只要符合游戏背景设定玩起来有意思这已经是在制作星际争霸1时候的全部目标了。